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Hombre

 
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MessagePosté le: 11/01/2010 18:23:06    Sujet du message: Hombre Répondre en citant


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[HRP]Ce poste raconte l'histoire d'avant Hombre tel qu'il est décrit dans le poste suivant, enfin, son histoire d'avant le début de tout. C'ets pourquoi ça fera mon poste le proste de présentation. Il raconte comment, plus ou moins, Homre est arrivé dans la foret de fangorn. (Pour ceux qui avaient lu, j'ai changé l'ordre, pour être logique...[/HRP]

La peste, la haine, la jalousie, le meurtre. Chacun de ces vices est en elle. Pas par envie; par dépit. Le dégout de la vie inhumaine l'a rattrapée.
Comment incarner tant de choses, dans un simple corps retourné sur lui même, comment supporter ces choses consciemment tout en vivant encore; comment, d'ailleurs, vivre en souffrant? La vie n'est elle pas réservée pleinement qu'à ceux qui vont bien?

Hombre marche, lentement, trainant, arrogante. Boiteuse, souffrante, en lambeaux. De loin, on aurais juste dis un débris sur pieds, qui essaye d'avance contre le grès de toutes forces, comme une chose intruse dans un monde réglé. Une erreur de nature, de base, qu'on n'a pas encore réussis à éradiquer. Une chose à éliminer, qui plus est. Mais, Hombre marche, avance, vis.
Le décor, pourtant, faisait belle mine face à la chose errante : une foret verdoyante, où le ciel, après avoir pleuré une longue nuit, a laissé les feuilles se remplir de rosée. Les nuages, en forme d'œil, comme si ils jugeaient le sol, cachent à peine ce ciel et le soleil juste levé, teinté entre orange et marron.

Hombre avance, lentement, doucement... Qu'est ce que peut penser un pareil être, autre que la culpabilité? Mais, réellement, est ce qu'elle est responsable, elle, de ce qu'elle est désormais?
Elle erre, sans réels buts, haineuse, rageuse, envieuse, et... triste. On ne peut tenir face à ça sans une larme...

Face à la larme, la lame.



Est il possible que quelqu'un veuille un jour que quelqu'un de mauvais revive? Est ce que c'est concevable que l'on préfère revoir quelqu'un de mauvais que quelqu'un de bon? Peut ton vouloir un jour revoir Hombre tel qu'elle était, en vie.
La haine n'est elle pas très proche de l'amour au point qu'on puisse d'un jour sur un autre éprouver de l'amour puis de la haine?
Peut on espérer, ou même vouloir, un monde où les vices ne seraient plus là?

A toutes ces questions, on pourrait prendre une éternité à y répondre. Hombre n'aura qu'une chance pour cela.
Mais, elle est déjà morte, elle a perdu sa chance, elle a échouée. Son histoire finissante n'est elle pas une autre débutant, comme une renaissance?
Dans notre monde, un miracle divin seul peut réaliser des prouesses telles que de rendre la vie à quelqu'un qui l'a perdu? Mais, le monde de Hombre, celui de la magie de l'immortalité des elfes, par exemple, est il réellement le même monde que le notre?

C'est donc sur ces quelques mots que commence cette nouvelle histoire... Dans la forêt de fangorn.




[HRP]Suite ici [/]

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Dernière édition par Hombre le 05/07/2010 14:12:49; édité 5 fois
Hombre


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MessagePosté le: 11/01/2010 18:23:06    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: 11/01/2010 18:53:08    Sujet du message: Hombre Répondre en citant


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Caractéristiques RP de Hombre






~~~~~
~1) caractéristique du personnage~~~~~~


NIVEAU DU PERSONNAGE : 1


[facultatif]
-La Force: 4
-L'Adresse / l'agilité: 5
-La Résistance: 4
-Le Charisme: 4
-L'Intelligence: 4
[/facultatif]

Spécificité: Le libre arbitre dispense souvent les hommes d'avoir besoin de volonté pour leur actions. Ils ont une aisance à apprendre mais doivent user de volonté pour appréhendé au mieux les cultures différente de la leur.





~~~~~
~2) CS deVotre pe sonnage~~~~~~


Bouclier

* disciple: vous savez tenir un bouclier par le bon bout, vous encaissez avec votre résistance, vous n'avez aucun bonus due à cette arme (PJ niveau 0)
* spécialiste: vous savez vous servir d'un bouclier, vous avez touts les bonus selon le niveau de votre PJ
* érudit: un bouclier est une extension de votre bras, lorsque vous résistez, votre résistance à un bonus de +1
* maitre: un bouclier est une extension de votre volonté, vous pouvez utiliser gratuitement un point de volonté en utilisant un bouclier (si il est magique ou pour un test de réussite)

Arc

* disciple: vous savez tenir cet arme par le bon bout, vous frappez avec votre force, vous n'avez aucun bonus due à cette arme (PJ niveau 0)
* spécialiste: vous savez vous servir de cette arme, vous avez touts les bonus selon le niveau de votre PJ
* érudit: cette arme est une extension de votre bras, lorsque vous frappez, votre adresse à un bonus de +1
* maitre: cette arme est une extension de votre volonté, vous pouvez utiliser gratuitement un point de volonté en utilisant cette arme (si elle est magique ou pour un test de réussite)
Epée

* disciple: vous savez tenir cet arme par le bon bout, vous frappez avec votre force, vous n'avez aucun bonus due à cette arme (PJ niveau 0)
* spécialiste: vous savez vous servir de cette arme, vous avez touts les bonus selon le niveau de votre PJ
* érudit: cette arme est une extension de votre bras, lorsque vous frappez, votre force à un bonus de +1
* maitre: cette arme est une extension de votre volonté, vous pouvez utiliser gratuitement un point de volonté en utilisant cette arme (si elle est magique ou pour un test de réussite)

Intuition:
* disciple: vous avez des facilités a vous déplacer et une aisance a vous sentir à l'aise dans n'importe quelle situation.
* spécialiste: vous trouvez facilement votre chemin si vous vous perdez. Vous êtes toujours serin, comme si vous saviez ce qui va se passer. Vous avez un bonus de +1 action par tour
* érudit: lorsque vous vous concentrez et que vous êtes au calme, vous avez une intelligence accru et trouvez facilement votre chemin dans une zone inconnue (+1 action par tour du niveau spécialiste). Si vous payez un point de volonté vous pouvez augmenter votre intelligence de 1 (si vous n'êtes pas ou corps à corps) ou votre nombre d'action de 1 en plus.
* maitre: Même lorsque vous faites autre chose, vous avez une intelligence accru +1. Si vous vous concentrez au calme, votre chance est augmenter de manière stupéfiante, vous avez un don, personne ne peut en douter. Si vous dépensez un point de volonté vous gagnez 2 chance supplémentaire de réussir vos tests ou obtenez une action supplémentaire.





~~~~~
~3) Equipement du personnage~~~~~~




____/---- 1 ) Les Armes----\____

Arme : Un baton trouvé par terre.

Bouclier : Rien pour le moment

____/---- 2 ) la bourse et l'inventaire----\____

Bourse: 400 or

Inventaire (10 objets maximum, inclus vos armes): Vide : Hombre arrive juste habillé dans cette histoire.

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Dernière édition par Hombre le 28/04/2010 12:09:48; édité 5 fois
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MessagePosté le: 27/04/2010 22:59:09    Sujet du message: Hombre Répondre en citant


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Le niveau 2 est validé, du principe de l'age incertain et de l'histoire oublié de Hombre, la CS a été corrigé (épée).

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MessagePosté le: 27/04/2010 23:14:59    Sujet du message: Hombre Répondre en citant


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On PouVAit LirE :
A chaque passage de niveau, vous pourrez :

-augmenter de +1 une des 5 caractéristiques principales
-augmenter d'un niveau une compétence sociale
-acquérir une nouvelle compétence sociale, ou mlonter encore une CS de 1 niveau.


Passage niveau 2!
-L'agilité augmente de 1 pour Hombre
-Hombre apprends la compétance sociale niveau spécialiste (donc, les 2 points) "Intuition"

La raison de ce passe n'est elle pas que même si la mémoire est abscente, le corp, lui, garde en mémoire les chose qu'il a appris? Smile

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MessagePosté le: 28/04/2010 16:25:19    Sujet du message: Hombre Répondre en citant


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Maitre de Jeu (MJ) :
Le niveau 2 est validé, du principe de l'age incertain et de l'histoire oublié de Hombre, la CS a été corrigé (épée).



J'était niveau 0, je ne passe que niveau 1 !

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MessagePosté le: 16/12/2017 08:23:58    Sujet du message: Hombre

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